伊万·麦格雷戈在一段巨大的病毒视频中回忆起他最糟糕的星球大战时刻

admin 23 2025-02-07 22:00:59

总结

  • 拍摄《星球大战》前传对演员来说是一个挑战,因为大量的CGI技术迫使演员在片场与想象中的元素互动。
  • 前传三部曲的CGI质量应该被评判为以当时可用的技术为基础,而不是以今天的标准。
  • 观众对前传CGI的批评可能源于对前传的总体厌恶,但这是客观的很重要的一点是要感谢我们在特效上付出的努力。

伊万·麦格雷戈在拍摄《星球大战3:西斯的复仇》时回忆起了他在《星球大战》片场最糟糕的时刻,这段视频在网上疯传。在前传三部曲中扮演年轻版的广受欢迎的欧比旺·克诺比可不是件容易的事。考虑到亚历克·吉尼斯版本的欧比王是多么受人喜爱,麦格雷戈要填补的位置很大。他出色地捕捉到了定义这个角色的机智、力量和滑稽的讽刺。然而,并不是每个场景都容易拍摄。

在2023年与乔纳森·罗斯的谈话中,伊万·麦格雷戈想起了拍摄中最困难的一幕——他把婴儿卢克交给他的叔叔欧文和婶婶贝鲁(麦格雷戈经常误称她为秘鲁姑妈),这引发了一个有趣的问题:他是否看过自己的电影。不过,最精彩的还是麦格雷戈对绿幕环境的回忆。

麦格雷戈必须从一个完全静止的立足点下马,这意味着他必须表现得好像它在移动,并前后摇晃自己。更糟糕的是,当乔治·卢卡斯要求所有人在最后一拍时抬头看太阳时,没有人知道该往哪里看——因为绿幕环境中没有太阳。最重要的是,麦格雷戈还邀请了他的朋友们来观看,为这一切增添了另一层闹剧。

CGI技术让《星球大战前传》成为对演员的一次不可思议的考验

Obi-Wan Kenobi prepares to go into the desert in Revenge of the Sith.

乔治·卢卡斯一直走在特效的最前沿;当他在90年代重返《星球大战》时,部分原因是他认为科技(几乎)赶上了他的想象力。这意味着他在拍摄《星球大战》前传三部曲时使用了大量的电脑生成图像(CGI)。据麦格雷戈回忆,这对演员来说是一个挑战。一个主要问题是,参与者实际上无法看到与他们交互的东西。这可能会让玩家与场景互动变得困难,因为这在很大程度上依赖于玩家的思维。

这个问题在《星球大战》前传三部曲期间尤为严重。这项技术更新颖,意味着很少有演员习惯它。他们努力适应——而且,根据麦格雷戈的描述,卢卡斯的指导并不总是特别有用。

当然,现代的《星球大战》已经超越了这一点,迪斯尼使用了卷——CGI技术的下一步。音量允许演员在一个巨大的、弯曲的LED屏幕上表演,屏幕上投影着逼真的背景。如果《星球大战3:西斯的复仇》是在今天拍摄的话,每个演员都应该知道去哪里寻找那对孪生太阳。

来源:Jason Pargin

Star Wars Episode III Revenge of the Sith Poster
导演
乔治。卢卡斯
作家
George Lucas, John Ostrander, Jan Duursema
伊万·麦格雷戈、娜塔莉·波特曼、海登·克里斯滕森、伊恩·麦克迪亚米德、塞缪尔·杰克逊、克里斯托弗·李、安东尼·丹尼尔斯、肯尼·贝克、弗兰克·奥兹、艾哈迈德·贝斯特、特穆拉·莫里森

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